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MATEMATICAS 3
Editorial: EDELVIVES
ISBN: 978-84-1401-623-7

¡Un proyecto ramificado disponible para todos los cursos de primaria!

Convierte a tus alumnos en los protagonistas de la aventura.  La serie la Leyenda del Legado es una propuesta integral que permite gamificar para emocionar en tus clases.  

El proceso de enseñanza aprendizaje se plantea como una experiencia motivadora y emocionante para tus alumnos y para tí.  Con diferentes opciones para que tú decidas qué, cómo y cuánto ramifica.  

Todos los poderes a tu alcance y, por supuesto, todas las herramientas necesarias para conquistar el Legado:

1.  Gamificación

2.  Inteligencias múltiples

3.  Proyectos

4.  Rutinas y destrezas de pensamiento

5.  Aprendizaje cooperativo

Material del alumno

El área de Matemática se plantea desde un enfoque comunicativo. Las destrezas fundamentales: leer, escribir, hablar y escuchar se trabajan a partir de textos y situaciones cotidianas que dan pie a la reflexión lingüística y literaria.

Junto con las 12 unidades, esta propuesta incluye las siguientes secciones:

  • Escáner del olvido: evaluación inicial.
  • La hora de todos: proyecto trimestral.
  • ¡No hay problema!: estrategia de resolución de problemas
  • Manos a las mates: taller de construcción y uso de material manipulativo.
  • Entrenamiento de equipo: tarea trimestral cooperativa.
  • ¡A prueba!: actividades de repaso del trimestre.
Material del docente

En la propuesta didáctica encontrarás:

  • Orientaciones y propuestas para el desarrollo de la gamificación.
  • Reproducción del libro del alumno.
  • Solucionario.
  • Elementos transversales.
  • Sugerencias metodológicas.
  • Actividades y pautas para aplicar la gamificación, el aprendizaje cooperativo, las inteligencias múltiples y las rutinas y destrezas de pensamiento.
  • Actividades y evaluaciones complementarias.

Cuadernos

Este material complementario contiene:

  • Tres cuadernos, uno por trimestre, con la misma secuenciación que el libro del alumno.
  • Recomendado para el repaso y el refuerzo de los contenidos más importantes del curso.

Material de aula

MURALES
  • Números hasta el 10.
  • Unidades y decenas.
  • Tablas de sumas.
  • Monedas y billetes.
  • Relojes y horas.
  • Figuras geométricas.
RECURSOS STEM 
  • Una completa oferta de material manipulativo para tu aula.
  • Acompañados de la guía de explotación didáctica: Método Singapur – Manual tips.

Material digital

Propuesta digital para el alumno y para el docente que incluye:

  • Versión digital del libro del alumno personalizable.
  • Actividades interactivas.
  • Recursos multimedia.
  • Mapas mentales.
  • Acceso directo a las aplicaciones G-Suite.
  • Generador de evaluaciones (para el docente).
  • Generador de rúbricas (para el docente).
Además, incluye una aventura digital, basada en el aprendizaje adaptativo, que permitirá salvar el legado a través de un juego de preguntas interactivas que repasan los contenidos principales del curso. 

Este material es multidispositivo (ordenadores, tabletas, móviles y pizarras digitales). Está indicado para Windows, Linux, iOS, Chrome.

Recursos online

En el Centro de Recursos para el Profesorado de Edelvives, tendrás a tu disposición materiales para las diferentes necesidades de tu día a día en el aula:

  • Fichas de refuerzo y ampliación.
  • Evaluaciones.
  • Programaciones.
  • Propuestas de metodologías activas (inteligencias múltiples, proyectos, rutinas y destrezas de pensamiento…).
  • Documentos didácticos.

Trama 3o. primaria

La aplicación de todos los saberes salvará la Tierra

Para preservar el Legado y poner a salvo la sección 3 de la Biblioteca, los alumnos de3.º de Primaria van a convertirse en exploradores.Tendrán que dar esquinazo a los bandidos para que no les distraigan de su misión ni les roben las monedas que irán consiguiendo a lo largo del curso.

  • Los alumnos se convierten en exploradores.
  • Sus antagonistas son los bandidos.
  • Las recompensas son monedas.

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Categoría Libros de texto ,

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